public static void Update(float delta) { //xtouch must be update first XTouch.singleton.Update(delta); XTimerMgr.singleton.Update(delta); XResources.Update(); XEntityMgr.singleton.Update(delta); XScene.singleton.Update(delta); XAutoFade.Update(); XBulletMgr.singleton.Update(delta); #if Native NativeScene.singleton.Update(delta); NativeEntityMgr.singleton.Update(delta); #endif }
void Update() { XTimerMgr.singleton.Update(Time.deltaTime); XResources.Update(); }