private void updateStationName(WorldTextRenderer renderer) { if (renderer != null) { renderer.Render(); } }
void Awake() { highlighter = new StationHighlighter(transform.position); SetInitialPassengers(RandomNumberStationPassengersGenerator.GetRandomPassengers()); GameObject nameObject = StationNameObjectFinder.GetStationNameObject(this); if (nameObject) { stationNameWorldTextRenderer = new GameWorldTextRenderer(new StationNameWithPassengersNumberTextFormatter(this), nameObject.transform.position); updateStationName(stationNameWorldTextRenderer); } //drawRails(new LineRailRenderer()); }