コード例 #1
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        protected override bool DrawWizardGUI()
        {
            // Reapply title if needed
            if (titleContent != Title)
            {
                titleContent = Title;
            }

            // Layout window
            Vector2 size = Vector2.zero;

            WitEditorUI.LayoutWindow(ContentHeaderLabel, HeaderIcon, HeaderUrl, LayoutContent, ref scrollOffset, out size);

            // Set wizard to max width
            size.x = WitStyles.WindowMaxWidth;
            // Wizards add additional padding
            size.y += 70f;

            // Clamp wizard sizes
            maxSize = minSize = size;

            // True if valid server token
            return(false);
        }
コード例 #2
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ファイル: BaseWitWindow.cs プロジェクト: wit-ai/wit-unity
        // Handle Layout
        protected virtual void OnGUI()
        {
            Vector2 size;

            WitEditorUI.LayoutWindow(titleContent.text, HeaderIcon, HeaderUrl, LayoutContent, ref ScrollOffset, out size);
        }