public void DeterminateWrestlersStatus() { if (WayOfWinning) // Victoire par K.O { if (Loser.lifePoint < 1) // VERIFICATION { Console.WriteLine($"{Loser.Name} est hors d'état et ne pourra plus combattre"); Loser.Status = Wrestler._status.Hors_d_etat; } if (Winner.lifePoint < Winner.GetMaxLife() / 2) { Winner.SetConvalescent(); } } else { Console.WriteLine($"{Winner.Name} est soigné et récupère toute sa vie"); Winner.SetMaxLife(); Loser.SetConvalescent(); } }