コード例 #1
0
 private static void Main()
 {
     Config.TickPerSecond = 120;
     Config.ScreenWidth   = 70;
     Config.ScreenHeight  = 40;
     Config.CharWidth     = CharWidthEnum.Double;
     //用编辑器模式开始游戏
     WinformEngine.OpenWithEditor(StartGame, "HealerSimulator");
 }
コード例 #2
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 private static void Main()
 {
     //引擎执行帧率
     Config.TickPerSecond = 120;
     //游戏画面的大小
     Config.ScreenWidth  = 70;
     Config.ScreenHeight = 40;
     //每一个元单位格子是由一个宽度组成(英文)还是两个宽度组成(汉字)
     Config.CharWidth = CharWidthEnum.Double;
     //用编辑器模式开始游戏
     WinformEngine.OpenWithEditor(StartGame);
 }