//Wenn auf den Weiterspielen Button gedrueckt wurde public void OnWeiterspielenButton() { Weissesoverlay.SetActive(false); Roterrand.SetActive(false); Pauseb.SetActive(true); Time.timeScale = 1; }
//Wenn auf den Pausebutton gedrueckt wurde public void OnPauseButton() { Weissesoverlay.SetActive(true); //Mach das Overlay sichtbar Roterrand.SetActive(true); Pauseb.SetActive(false); //mach den Pausebutton unsichtbar Time.timeScale = 0; //halt das Spiel an }