コード例 #1
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ファイル: PlayerRPG.cs プロジェクト: Ofrepose/RebellionReboot
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        currentWeapons = WeaponsStates.SingleLaser;
        var aSource = GetComponents <AudioSource>();

        Laser = aSource[1];
    }
コード例 #2
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ファイル: PlayerRPG.cs プロジェクト: Ofrepose/RebellionReboot
 public void changeToMissile()
 {
     currentWeapons = WeaponsStates.Missile;
 }