コード例 #1
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 private void StartShakeEvent(object sender, WeaponShootEventArgs e)
 {
     if (GameSettings.ShouldShake)
     {
         this.StartShake(GameSettings.ShotShake, GameSettings.ShakeDecrease);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: WeaponSound.cs プロジェクト: TagsRocks/skill
 void Weapon_Shoot(object sender, WeaponShootEventArgs args)
 {
     if (!_ShootStarted)
     {
         _ShootStarted = true;
         if (_Audio != null)
         {
             if (_Audio.isPlaying)
             {
                 _Audio.Stop();
             }
             _Audio.clip = FireSound;
             _Audio.loop = true;
             _Audio.Play();
         }
     }
 }