コード例 #1
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ファイル: InputManager.cs プロジェクト: 180D-FW-2020/Team13
 public void UpdateWeaponControls(int val) // mapped to dropdown menu in Unity Editor
 {
     weaponSelectInputType = (val == 0) ? WeaponSelectInputType.ArrowKeys : WeaponSelectInputType.IMU;
     UpdateControlsText();
 }
コード例 #2
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ファイル: InputManager.cs プロジェクト: 180D-FW-2020/Team13
 public void SetDefaultControls()
 {
     aimInputType          = AimInputType.Mouse;
     weaponSelectInputType = WeaponSelectInputType.ArrowKeys;
     enablePreview         = false;
 }