コード例 #1
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ファイル: SpawnManager.cs プロジェクト: arhpositive/LD32
 private int FormationComparison(WaveEntity entity1, WaveEntity entity2)
 {
     if (entity1.Position.y < entity2.Position.y)
     {
         return(-1);
     }
     if (entity1.Position.y > entity2.Position.y)
     {
         return(1);
     }
     return(0);
 }
コード例 #2
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 public EquipData SetWave(float waveLivingTime, float waveReloadingTime)
 {
     waveEntity = new WaveEntity(waveLivingTime, waveReloadingTime);
     return(this);
 }