コード例 #1
0
ファイル: WarningManager.cs プロジェクト: LKX7890/lkx01
 void Update()
 {
     if (errors.Count > 0)
     {
         WarningModel err = errors[0];
         errors.RemoveAt(0);                 // 删除索引指定的值
         window.active(err);                 // 激活警告
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: WarningManager.cs プロジェクト: luodongfu/Unity-LOL
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (errors.Count > 0)
     {
         WarningModel error = errors[0];
         errors.RemoveAt(0);
         window.active(error);
     }
 }