public void Clear() { Voxels.Clear(); UpdateModel(); }
public void Unbind(VoxelRenderer renderer) { renderer.Deregister(this); Voxels.Clear(); }
void IVoxelizer.Unbind(VoxelRenderer renderer) { renderer.Deregister(this); Voxels.Clear(); }
public void Clear() { Voxels.Clear(); UpdateModel(); }
public void Unbind(VoxelRenderer renderer) { renderer.Deregister(this); Voxels.Clear(); }
void IVoxelizer.Unbind(VoxelRenderer renderer) { renderer.Deregister(this); Voxels.Clear(); }