コード例 #1
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ファイル: RoomSpawning.cs プロジェクト: ADRC4-2019-2020/Lith
 public void OnOFF()
 {
     foreach (var VisibleObject in go)
     {
         VisibleObject.GetComponent <MeshRenderer>().enabled = !VisibleObject.GetComponent <MeshRenderer>().enabled;
     }
 }