コード例 #1
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ファイル: WalkingState.cs プロジェクト: NanoOgan/course_work
        private void ProcessWall(int i, Transform transform, Node node, RoadNode roadNode)
        {
            mainAi.CurNode.IsNotWall(i);
            roadNode.IsNotWall((i + 2) % 4);
            Verticie vert = new Verticie();

            vert.first  = node;
            vert.second = mainAi.CurNode.Node;
            mainAi.MaphGraph.nodes.Add(node);
            mainAi.MaphGraph.verticies.Add(vert);
        }
コード例 #2
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ファイル: MazeGenerator.cs プロジェクト: NanoOgan/course_work
    private void DoId()
    {
        List <Node>     nodes     = new List <Node>();
        List <Verticie> verticies = new List <Verticie>();

        for (int i = 0; i < 20; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < 20; ++j)
            {
                Node node = new Node(2 * i, 2 * j);
                nodes.Add(node);
            }
        }
        for (int i = 0; i < 20; ++i)
        {
            for (int j = 0; j < 20; ++j)
            {
                Verticie first = new Verticie();
                if (i != 19)
                {
                    first.first  = nodes[i + 20 * j];
                    first.second = nodes[i + 20 * j + 1];
                    verticies.Add(first);
                }
                Verticie second = new Verticie();
                if (j != 19)
                {
                    second.first  = nodes[i + 20 * j];
                    second.second = nodes[i + 20 * (j + 1)];
                    verticies.Add(second);
                }
            }
        }
        Graph graph = new Graph(nodes, verticies);

        pair = graph.GetMST();
        Graph mst = pair.First;

        GenerateMap(mst, pair.Second);
    }