static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); //# Lógica de Programação - 3 //### Classes, propriedades, metodos, instancia, modificadores de acesso. //1.Crie uma classe pública com o nome que desejar. //2.Crie 3 propriedades sendo um privado, um readonly e um público. //3.Dentro da mesma classe, crie um método que altere o valor da propriedade privada. //4.Dentro da mesma classe, crie um método que imprima todos as propriedades. //5.Agora no método Main da sua classe principal, instâncie sua classe e set os valores das propriedades(utilize construtor). //6.Imprima todas as propriedades utilizando o método de impressão. //7.Atualize o valor da propriedade privada utilizando o método de atualização. //8 - Crie uma classe static com o nome que desejar e elabore um metodo para ser acessado por sua classe.Este método deverá retornar alguma alteração para uma das propriedades da sua classe.Imprima o antes e o depois desta propriedade. //9.Qual a mensagem de erro ao tentarmos atualizar um atributo do tipo 'const' ? // a menssagem de erro demonstra que ja existe um valor declarado para a constante anteriormente //10.Qual a mensagem de erro ao tentarmos atualizar um atributo do tipo 'readonly' ? // a mensagem de erro e que a propriedade nao consegue atribuir um valor j'a que 'e readonly Vendas empresa1 = new Vendas("Ford", 123, "Spotify", 1000); empresa1.gerarRelatorio(); empresa1.NovoValor(1500); empresa1.NovoID(321); empresa1.gerarRelatorio(); }