コード例 #1
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ファイル: VehicleMapping.cs プロジェクト: SmashPhil/Vehicles
 public override void FinalizeInit()
 {
     ConstructComponents();
     VehiclePathGrid.RecalculateAllPerceivedPathCosts();
     VehicleRegionAndRoomUpdater.Enabled = true;
     VehicleRegionAndRoomUpdater.RebuildAllWaterRegions();
 }