void FixedUpdate() { //Get constant inputs if (!string.IsNullOrEmpty(accelAxis)) { vp.SetAccel(Input.GetAxis(accelAxis)); } if (!string.IsNullOrEmpty(brakeAxis)) { vp.SetBrake(Input.GetAxis(brakeAxis)); } if (!string.IsNullOrEmpty(steerAxis)) { vp.SetSteer(Input.GetAxis(steerAxis)); } if (!string.IsNullOrEmpty(ebrakeAxis)) { vp.SetEbrake(Input.GetAxis(ebrakeAxis)); } if (!string.IsNullOrEmpty(boostButton)) { vp.SetBoost(Input.GetButton(boostButton)); } if (!string.IsNullOrEmpty(pitchAxis)) { vp.SetPitch(Input.GetAxis(pitchAxis)); } if (!string.IsNullOrEmpty(yawAxis)) { vp.SetYaw(Input.GetAxis(yawAxis)); } if (!string.IsNullOrEmpty(rollAxis)) { vp.SetRoll(Input.GetAxis(rollAxis)); } if (!string.IsNullOrEmpty(upshiftButton)) { vp.SetUpshift(Input.GetAxis(upshiftButton)); } if (!string.IsNullOrEmpty(downshiftButton)) { vp.SetDownshift(Input.GetAxis(downshiftButton)); } }