public bool collide(AABB2D r) { if (Vector2Util.orMin(Max, r.Min) == true) { return(false); } if (Vector2Util.orMin(r.Max, Min) == true) { return(false); } return(true); }
public bool collide(Vector2 point) { if (Vector2Util.orMin(point, Min) == true) { return(false); } if (Vector2Util.orMax(point, Min) == true) { return(false); } return(true); }