public static void ChinhSuaTrongTai(V_TRONGTAI a_TrongTai) { TRONGTAI tt = new TRONGTAI(); tt.MATT = a_TrongTai.m_MaTrongTai; tt.HOTEN = a_TrongTai.m_HoTen; tt.NGAYSINH = a_TrongTai.m_NgaySinh; tt.DIACHI = a_TrongTai.m_DiaChi; tt.QUOCTICH = a_TrongTai.m_QuocTich; tt.SONAMKINHNGHIEM = (byte)a_TrongTai.m_SoNamKinhNghiem; tt.AVATAR = a_TrongTai.m_AVT; tt.LOAITRONGTAI = a_TrongTai.m_LoaiTrongTai; Database.DB_UPDATE.ChinhSuaTrongTai(tt); }
// Thêm trọng tài (hàm này sẽ được gói bên phía Views, truyền vào các tham số ở màn hình đó) public static bool ThemTrongTai(V_TRONGTAI a_TrongTai) { // Sau khi kiểm tra ổn thỏa trọng tài hợp lệ thì nhét vào db. TRONGTAI newTrongTai = new TRONGTAI { MATT = a_TrongTai.m_MaTrongTai, HOTEN = a_TrongTai.m_HoTen, NGAYSINH = a_TrongTai.m_NgaySinh, DIACHI = a_TrongTai.m_DiaChi, QUOCTICH = a_TrongTai.m_QuocTich, SONAMKINHNGHIEM = (byte)a_TrongTai.m_SoNamKinhNghiem, LOAITRONGTAI = a_TrongTai.m_LoaiTrongTai, AVATAR = a_TrongTai.m_AVT, }; // Kiểm tra và thêm vào db if (DB_QUERY.TimTrongTai(a_TrongTai.m_MaTrongTai) == false) { Database.DB_INSERTING.ThemTrongTai(newTrongTai); return(true); } return(false); }
public static List <V_TRONGTAI> TraCuuTT(string tenTrongTai) { List <V_TRONGTAI> v_TT = new List <V_TRONGTAI>(); List <TRONGTAI> trongtai = new List <TRONGTAI>(); trongtai = Database.DB_QUERY.TraCuuTT(tenTrongTai); foreach (TRONGTAI t in trongtai) { V_TRONGTAI temp = new V_TRONGTAI(); temp.m_MaTrongTai = t.MATT; temp.m_HoTen = t.HOTEN; temp.m_NgaySinh = (DateTime)t.NGAYSINH; temp.m_DiaChi = t.DIACHI; temp.m_QuocTich = t.QUOCTICH; temp.m_SoNamKinhNghiem = (byte)t.SONAMKINHNGHIEM; temp.m_AVT = t.AVATAR; temp.m_LoaiTrongTai = (bool)t.LOAITRONGTAI; v_TT.Add(temp); } return(v_TT); }