コード例 #1
0
ファイル: unity.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static VSSoldierPrx uncheckedCast(Ice.ObjectPrx b, string f)
 {
     if(b == null)
     {
         return null;
     }
     Ice.ObjectPrx bb = b.ice_facet(f);
     VSSoldierPrxHelper h = new VSSoldierPrxHelper();
     h.copyFrom__(bb);
     return h;
 }
コード例 #2
0
ファイル: unity.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static VSSoldierPrx read__(IceInternal.BasicStream is__)
 {
     Ice.ObjectPrx proxy = is__.readProxy();
     if(proxy != null)
     {
         VSSoldierPrxHelper result = new VSSoldierPrxHelper();
         result.copyFrom__(proxy);
         return result;
     }
     return null;
 }
コード例 #3
0
ファイル: unity.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static VSSoldierPrx uncheckedCast(Ice.ObjectPrx b)
 {
     if(b == null)
     {
         return null;
     }
     VSSoldierPrx r = b as VSSoldierPrx;
     if(r == null)
     {
         VSSoldierPrxHelper h = new VSSoldierPrxHelper();
         h.copyFrom__(b);
         r = h;
     }
     return r;
 }
コード例 #4
0
ファイル: unity.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static VSSoldierPrx checkedCast(Ice.ObjectPrx b, string f, _System.Collections.Generic.Dictionary<string, string> ctx)
 {
     if(b == null)
     {
         return null;
     }
     Ice.ObjectPrx bb = b.ice_facet(f);
     try
     {
         if(bb.ice_isA(ice_staticId(), ctx))
         {
             VSSoldierPrxHelper h = new VSSoldierPrxHelper();
             h.copyFrom__(bb);
             return h;
         }
     }
     catch(Ice.FacetNotExistException)
     {
     }
     return null;
 }
コード例 #5
0
ファイル: unity.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static VSSoldierPrx checkedCast(Ice.ObjectPrx b, string f)
 {
     if(b == null)
     {
         return null;
     }
     Ice.ObjectPrx bb = b.ice_facet(f);
     try
     {
         if(bb.ice_isA(ice_staticId()))
         {
             VSSoldierPrxHelper h = new VSSoldierPrxHelper();
             h.copyFrom__(bb);
             return h;
         }
     }
     catch(Ice.FacetNotExistException)
     {
     }
     return null;
 }
コード例 #6
0
ファイル: unity.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static VSSoldierPrx checkedCast(Ice.ObjectPrx b, _System.Collections.Generic.Dictionary<string, string> ctx)
 {
     if(b == null)
     {
         return null;
     }
     VSSoldierPrx r = b as VSSoldierPrx;
     if((r == null) && b.ice_isA(ice_staticId(), ctx))
     {
         VSSoldierPrxHelper h = new VSSoldierPrxHelper();
         h.copyFrom__(b);
         r = h;
     }
     return r;
 }
コード例 #7
0
ファイル: unity.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static VSSoldierPrx checkedCast(Ice.ObjectPrx b)
 {
     if(b == null)
     {
         return null;
     }
     VSSoldierPrx r = b as VSSoldierPrx;
     if((r == null) && b.ice_isA(ice_staticId()))
     {
         VSSoldierPrxHelper h = new VSSoldierPrxHelper();
         h.copyFrom__(b);
         r = h;
     }
     return r;
 }