コード例 #1
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        public override int run(string[] args)
        {
            Ice.ObjectPrx obj = communicator().stringToProxy("VerySeriousMiddleware:default -p 5432");

            Server = VSServerPrxHelper.checkedCast(obj);
            if (Server == null)
                throw new ApplicationException("Invalid proxy");
            MonoBehaviour.print("Server link ok");
            Adapter = communicator().createObjectAdapterWithEndpoints("Unity", "default -p 5433");
            MonoBehaviour.print("trololol2");
            Adapter.activate();
            MonoBehaviour.print("Server link okidoci");

            communicator().waitForShutdown();

            return 0;
        }
コード例 #2
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ファイル: network.cs プロジェクト: Firemann/veryseriousgame
 public static void write__(IceInternal.BasicStream os__, VSServerPrx v__)
 {
     os__.writeProxy(v__);
 }