コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// Dessiner sur scène
 /// </summary>
 /// <param name="animatedObjectToDraw"></param>
 public virtual void Draw(VO_AnimatedSprite animatedObjectToDraw)
 {
     //Cas particulier de l'animation
     if (animatedObjectToDraw != null && animatedObjectToDraw.Sprite != null && animatedObjectToDraw.Sprite.Image != null)
     {
         //Si l'animation est conforme, on l'affiche
         _SpriteBatch.Draw(animatedObjectToDraw.Sprite.Image, animatedObjectToDraw.Sprite.Destination, animatedObjectToDraw.Sprite.Source, Color.White);
         animatedObjectToDraw.GetNextSprite();
     }
     else if (animatedObjectToDraw != null && animatedObjectToDraw.Sprite != null && animatedObjectToDraw.Sprite.Image != null)
     {
         //Si les ressources ont été détruites, on regénére l'animation
         animatedObjectToDraw.RegenerateAnim();
         _SpriteBatch.Draw(animatedObjectToDraw.Sprite.Image, animatedObjectToDraw.Sprite.Destination, animatedObjectToDraw.Sprite.Source, Color.White);
     }
 }
コード例 #2
0
 /// <summary>
 /// Dessiner sur scène
 /// </summary>
 /// <param name="animatedObjectToDraw"></param>
 public virtual void Draw(VO_AnimatedSprite animatedObjectToDraw, bool animate)
 {
     //Cas particulier de l'animation
     if (animatedObjectToDraw != null && animatedObjectToDraw.Sprite != null && animatedObjectToDraw.Sprite.Image != null)
     {
         //Si l'animation est conforme, on l'affiche
         Draw(animatedObjectToDraw.Sprite);
         if (animate)
         {
             animatedObjectToDraw.GetNextSprite();
         }
     }
     else if (animatedObjectToDraw != null && animatedObjectToDraw.Sprite != null && animatedObjectToDraw.Sprite.Image != null)
     {
         //Si les ressources ont été détruites, on regénére l'animation
         animatedObjectToDraw.RegenerateAnim();
         Draw(animatedObjectToDraw, animate);
     }
 }