コード例 #1
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ファイル: VBattle.cs プロジェクト: niuniuzhu/Lockstep
        private void HandleMissileComplete(BaseEvent baseEvent)
        {
            SyncEvent e = ( SyncEvent )baseEvent;

            VMissile missile = this.GetMissile(e.missileId);

            missile.HandleComplete(e.position.ToVector3(), e.direction.ToVector3());
        }
コード例 #2
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ファイル: VEntityManager.cs プロジェクト: niuniuzhu/Lockstep
        public VMissile CreateMissile(EntityParam param)
        {
            VMissile entity = this.CreateEntity <VMissile>(param);

            this._idToMissile[param.rid] = entity;
            this._missiles.Add(entity);
            return(entity);
        }