コード例 #1
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ファイル: Coin.cs プロジェクト: amansh45/GuideIt-Repo
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.gameObject.name == ObjectsDescription.Player.ToString())
     {
         Destroy(gameObject);
         levelControllerClass.CoinAcquired(coinValue, coinType);
         vfxControllerClass.InitiateRippleEffect(transform.position);
     }
 }