コード例 #1
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 public void NewPlayer(GameObject player)
 {
     player.GetComponent <OtherPlayer>().sethpbar(Instantiate(otherplayergui, VCharactorCanvas.getins().transform));
 }
コード例 #2
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ファイル: EnemySpawn.cs プロジェクト: stst11111/TPStest
 void SpawnEnemy()
 {
     GameObject a= op.Ins(transform,transform.position,transform.rotation);
     GameObject b= opgui.Ins( VCharactorCanvas.getins().transform);
     a.GetComponent<EnemyCon>().sethpbar(b,this);
 }