コード例 #1
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        protected void addMesh()
        {
            string fullPath = ExportUtil.getDataPath(m_inPath);

            UtilPath.traverseFilesInOneDir(fullPath, onFindOneFile);
        }
コード例 #2
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ファイル: XmlPath.cs プロジェクト: Georgiana-Unity/unitygame
        public void addController()
        {
            string fullPath = ExportUtil.getWorkPath(m_inPath);

            UtilPath.traverseFilesInOneDir(fullPath, onFindOneFile);
        }