コード例 #1
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ファイル: MarketItems.cs プロジェクト: HassenBenAbid/FearNot
    private void OnEnable()
    {
        bought = UserUnlockable.isItemActive(itemIndex);

        if (bought)
        {
            valueUI.text = "OWNED";
        }
        else
        {
            valueUI.text = value.ToString();
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: HassenBenAbid/FearNot
    //special effect

    private void specialEffect()
    {
        if (UserUnlockable.isItemActive(SPECIAL_INDEX_HEALTH))
        {
            fullHealth();
        }

        if (UserUnlockable.isItemActive(SPECIAL_INDEX_TIME))
        {
            moreTime();
        }

        UserUnlockable.disableAllItems();
    }