コード例 #1
0
 public QuestCompletionProgress CalcProgress(long userId, int userLevel, UserArenaData arenaData, UserHeroData heroData) => default;
コード例 #2
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ファイル: UserPower.cs プロジェクト: zennerx/RaidPackets
 public UserPower(long userId, UserAccount account, UserHeroData heroData, UserArtifactData artifactData, UserVillageData villageData, UserArenaData arenaData)
 {
 }
コード例 #3
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 // Methods
 public bool IsCompleted(long userId, int userLevel, UserArenaData arenaData, UserHeroData heroData) => default;
コード例 #4
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 public static UserArenaData AssertHeroNotInDefense(this UserArenaData data, int heroId) => default;
コード例 #5
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 public static int CalcHeroPower(this Hero hero, long userId, UserAccount account, UserArtifactData artifactData, UserVillageData villageData, UserArenaData arenaData) => default;
コード例 #6
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 public static UserArenaData AssertHasDefense(this UserArenaData data) => default;
コード例 #7
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 public static UserArenaData AssertHasOpponents(this UserArenaData data) => default;
コード例 #8
0
 public static IUndoState UpdateArenaDefenceHeroes(this UserArenaData data, int obsoleteHeroId, int newHeroId) => default;
コード例 #9
0
 public static bool HasDefense(this UserArenaData data) => default;
コード例 #10
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 public static UserArenaData SetArenaDefense(this UserArenaData data, int[] heroIds) => default;
コード例 #11
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 public static UserArenaData SetArenaPoints(this UserArenaData data, long arenaPoints) => default;
コード例 #12
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 public static UserArenaData UpdateParticipationDate(this UserArenaData data, DateTime now) => default;
コード例 #13
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 public static UserArenaData UpdateLastRewardTime(this UserArenaData data, DateTime now) => default;
コード例 #14
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 public bool IsCompleted(long userId, int userLevel, UserArtifactData artifactData, UserHeroData heroData, UserVillageData villageData, UserArenaData arenaData) => default;