よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
public GfVec3dVector ComputeCornersAtDistance(double d) { GfVec3dVector ret = new GfVec3dVector(UsdCsPINVOKE.GfFrustum_ComputeCornersAtDistance(swigCPtr, d), true); return(ret); }