public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspectorGUI(); UpdatebleData data = (UpdatebleData)target; if (GUILayout.Button("Update")) { data.NotifyOnValuesUpdated(); EditorUtility.SetDirty(target); } }
public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspectorGUI(); UpdatebleData data = (UpdatebleData)target; if (GUILayout.Button("Update")) { data.NotifyOfUpdatedValues(); } }