コード例 #1
0
 private void UpdateUnitState(UpdateUnitStateMessage msg)
 {
     if (msg.State != UnitState.Attacking && _unitState == UnitState.Attacking && _attackController)
     {
         Destroy(_attackController.gameObject);
         _attackController = null;
     }
     _unitState = msg.State;
 }
コード例 #2
0
 private void UpdateUnitState(UpdateUnitStateMessage msg)
 {
     _unitState = msg.State;
 }