コード例 #1
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ファイル: EiTask.cs プロジェクト: Eitrum/Game_Jam_2019-05-04
 void Callback(IAsyncResult ar)
 {
     try {
         task.EndInvoke(ar);
     }
     catch (Exception e) {
         UnityEngine.Debug.LogException(e);
     }
     try {
         if (onAnyThreadTrigger != null)
         {
             onAnyThreadTrigger();
         }
     }
     catch (Exception e) {
         UnityEngine.Debug.LogException(e);
     }
     try {
         if (this.onUnityThreadTrigger != null)
         {
             while (!UpdateSystem.AddUnityThreadCallbackToQueue(this))
             {
                 ;
             }
         }
     }
     catch (Exception e) {
         UnityEngine.Debug.LogException(e);
     }
 }
コード例 #2
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 public EiCallUnityThread(Action method)
 {
     this.method = method;
     while (!UpdateSystem.AddUnityThreadCallbackToQueue(this))
     {
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: EiTask.cs プロジェクト: Eitrum/Game_Jam_2019-05-04
 void Callback(IAsyncResult ar)
 {
     secondThread.EndInvoke(ar);
     while (!UpdateSystem.AddUnityThreadCallbackToQueue(this))
     {
         ;
     }
 }