private void Start() { _value = 0; //Load _bestValue = PlayerPrefs.GetInt("best", 0); UpdateValue?.Invoke(_value); UpdateBestValue?.Invoke("BEST: " + _bestValue); }
public void ResetValue() { if (_value > _bestValue) { _bestValue = _value; //save best UpdateBestValue?.Invoke("BEST: " + _bestValue); PlayerPrefs.SetInt("best", _bestValue); } _value = 0; UpdateValue?.Invoke(_value); }