コード例 #1
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ファイル: CarsUpdater.cs プロジェクト: zaptot/unity3d-cars
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     minSpeed   = 5;
     terrsMover = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController").GetComponent <UpdTerrs>();
     motor      = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <PlayerMotor>();
     movespeed  = Random.value * 2 + 3;
 }
コード例 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     terrsMover = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController").GetComponent <UpdTerrs>();
     motor      = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <PlayerMotor>();
     StartCoroutine(Inst());
 }