コード例 #1
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ファイル: HayInteractable.cs プロジェクト: Utibu/SPM_CowGame
 private void Unregister(UnregisterListenerEvent eventInfo)
 {
     EventSystem.Current.UnregisterListener <OnPlayerDiedEvent>(ResetHay);
 }
コード例 #2
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ファイル: Peasant.cs プロジェクト: Utibu/SPM_CowGame
 private void UnregisterEvents(UnregisterListenerEvent eventInfo)
 {
     UnregisterEnemy();
 }