コード例 #1
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ファイル: DataBuilder.cs プロジェクト: ProfBits/LogUploader2
        private static GameArea DetimenGameArea(string gameAreaName, int gameAreaID)
        {
            switch (gameAreaName)
            {
            case TagRaidRoot:
                return(RaidWing.RaidWings[gameAreaID]);

            case TagStrikeRoot:
                return(Strike.StrikeMissions[gameAreaID]);

            case TagDRMRoot:
                return(DragonResponseMission.DragonResponseMissions[gameAreaID]);

            case TagFractalRoot:
                return(Fractal.Fractals[gameAreaID]);

            case TagWvWRoot:
                return(WvW.Get());

            case TagTrainingRoot:
                return(Training.Get());

            case TagUnknownRoot:
                return(Unknowen.Get());

            default:
                return(null);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: AddEnemy.cs プロジェクト: ProfBits/LogUploader2
 internal AddEnemy() : this(0, "Unknown", "Unbekannt", Unknowen.Get(), true)
 {
 }