コード例 #1
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 protected virtual void OnDestroy()  // should be called in derived class
 {
     if (isSingletonObject)
     {
         UnitySingleton <T> ._Destroy();
     }
 }
コード例 #2
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 protected virtual void OnDestroy()
 {
     if (isSingletonObject)
     {
         UnitySingleton <T> ._Destroy();
     }
 }