コード例 #1
0
 private static void CreateCustomPropertyDrawer()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("CustomPropertyDrawer.txt");
 }
コード例 #2
0
 private static void CreateEditorWindow()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("EditorWindow.txt");
 }
コード例 #3
0
 private static void CreateCustomInspector()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("CustomInspector.txt");
 }
コード例 #4
0
 private static void CreateStaticSingleton()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("StaticSingleton.txt");
 }
コード例 #5
0
 private static void CreateEnum()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("Enum.txt");
 }
コード例 #6
0
 private static void CreateInterface()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("Interface.txt");
 }
コード例 #7
0
 private static void CreatePoco()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("POCO.txt");
 }
コード例 #8
0
 private static void CreateScriptableObject()
 {
     UnityScriptFactory.CreateScriptAsset("ScriptableObject.txt");
 }