コード例 #1
0
ファイル: MouseEvents.cs プロジェクト: jjhp/EmpiresOfUnity
 public MousePosition()
 {
     unitUnderCursor       = new UnitUnderCursor();
     UnitLayer             = LayerMask.NameToLayer("Units");
     BlibLayer             = LayerMask.NameToLayer("MiniMapBlibs");
     actualUnitLayerNumber = UnitLayer;
 }
コード例 #2
0
ファイル: MouseEvents.cs プロジェクト: jjhp/EmpiresOfUnity
 public MousePosition()
 {
     unitUnderCursor = new UnitUnderCursor();
     UnitLayer = LayerMask.NameToLayer("Units");
     BlibLayer = LayerMask.NameToLayer("MiniMapBlibs");
     actualUnitLayerNumber=UnitLayer;
 }