コード例 #1
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ファイル: UnitController.cs プロジェクト: jessekwong/WIP2020
    public virtual void HitTarget(GameObject target)
    {
        //  Debug.Log("hit: " + target.name);
        statController.DealDamage(target, currentSkill.Amount);
        statController.Heal(currentSkill.HealthOnHit);

        statController.BleedTarget(target, currentSkill.Bleed);
        statController.GainEnergy(currentSkill.EnergyOnHit);
    }