コード例 #1
0
ファイル: QueueDrawer.cs プロジェクト: Bonemind/GTO4
 public void Start()
 {
     building = gameObject.GetComponent<UnitProductionBuilding>();
     scrollPosition = Vector2.zero;
 }
コード例 #2
0
 public void Start()
 {
     building       = gameObject.GetComponent <UnitProductionBuilding>();
     scrollPosition = Vector2.zero;
 }