public void guardeValoresEMudeDeCena() { GameObject G = GameObject.FindWithTag("Player"); H = G.GetComponent<heroi>(); itensAqui = H.itens ; ativosAqui = H.criaturesAtivos; armagedadosAqui = H.criaturesArmagedados; cristaisAqui = H.cristais; oqSai = H.criatureSai; oqUsa = H.itemAoUso; ultArm = H.ultimoArmagedom; print(Time.time+"um"); Application.LoadLevel(nomeCena); }
public void guardeValoresEMudeDeCena() { GameObject G = GameObject.FindWithTag("Player"); H = G.GetComponent <heroi>(); itensAqui = H.itens; ativosAqui = H.criaturesAtivos; armagedadosAqui = H.criaturesArmagedados; cristaisAqui = H.cristais; oqSai = H.criatureSai; oqUsa = H.itemAoUso; ultArm = H.ultimoArmagedom; print(Time.time + "um"); Application.LoadLevel(nomeCena); }