コード例 #1
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ファイル: Ui.cs プロジェクト: Playspal/TextQuest
    public static UiPopupConfirm ShowPopupConfirm()
    {
        UiPopupConfirm popup = UiLayout.CreatePopup("Ui/PopupConfirm") as UiPopupConfirm;

        popup.Rotation     = UnityEngine.Random.Range(-1f, 1f);
        popup.OnShowBegin += () => Quest.Instance.SetPause(true);
        popup.OnHideBegin += () => Quest.Instance.SetPause(false);

        return(popup);
    }
コード例 #2
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ファイル: Ui.cs プロジェクト: Playspal/TextQuest
    public static UiPopupAssignWorker ShowPopupAssignWorker(QuestBuilding building)
    {
        UiPopupAssignWorker popup = UiLayout.CreatePopup("Ui/PopupAssignWorker") as UiPopupAssignWorker;

        popup.SetBuilding(building);

        popup.OnShowBegin += () => Quest.Instance.SetPause(true);
        popup.OnHideBegin += () => Quest.Instance.SetPause(false);

        return(popup);
    }