コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: GaroaJogos/SpaceX2D
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (p.lives <= 0)
        {
            audioSources[0].Stop();

            if (!audioSources[1].isPlaying && playDeadAudio)
            {
                audioSources[1].Play();
                playDeadAudio = false;
            }
        }

        _uiManager.RestartLevel();
    }