コード例 #1
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ファイル: EnemyDamage.cs プロジェクト: MCTC770/Realm-Rush
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        GameObject enemySoundsObject = GameObject.Find("EnemySounds");

        enemySounds = enemySoundsObject.GetComponent <AudioSource>();
        uiText      = FindObjectOfType <UITextDisplay>();
    }
コード例 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     uiText = FindObjectOfType <UITextDisplay>();
     StartCoroutine(RepeatedlySpawnEnemies());
 }