コード例 #1
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ファイル: BasePanel.cs プロジェクト: zjc0707/demo_build
 public virtual void Close()
 {
     if (!this.gameObject.activeInHierarchy)
     {
         return;//已经隐藏的界面调用不进行栈操作
     }
     if (typeValue != UIStackType.NULL)
     {
         UIStackDic.Close(typeValue);
     }
     else
     {
         gameObject.SetActive(false);
     }
 }