コード例 #1
0
ファイル: Dragable.cs プロジェクト: DexterHuang/VoxelEngineV2
 public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
 {
     if (UISlot.getSlot().getItem() != null)
     {
         originalPos = Vector2.zero;
         this.transform.SetParent(GameManager.UIHandler.cursorLayerParent);
         image.raycastTarget = false;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Dragable.cs プロジェクト: DexterHuang/VoxelEngineV2
 public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
 {
     if (UISlot.getSlot().getItem() != null)
     {
         this.transform.SetParent(originalParent);
         transform.localPosition = originalPos;
         RaycastResult ray = eventData.pointerCurrentRaycast;
         if (ray.gameObject != null && ray.gameObject.name.Equals("ItemIcon"))
         {
             UISlot otherUISlot = ray.gameObject.GetComponent <Dragable>().UISlot;
             UIHandler.onDragAndDropEvent(this.UISlot.getSlot(), otherUISlot.getSlot());
         }
         else if (ray.gameObject.name.Equals("Slot"))
         {
         }
         else
         {
             ItemStack item = this.UISlot.parentSlot.getItem();
             this.UISlot.parentSlot.setItem(null);
             GameManager.getLocalPlayer().dropItem(item);
         }
         image.raycastTarget = true;
     }
 }