コード例 #1
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ファイル: GameStateInit.cs プロジェクト: guochaolinDLKF/LaiJu
    public override void OnEnter()
    {
        base.OnEnter();

        m_UISceneInitView = UnityEngine.Object.FindObjectOfType(typeof(UISceneInitView)) as UISceneInitView;

        SDK.Instance.GetRoomId(OnGetRoomIdCallBack);
#if DEBUG_MODE
        InitVersion(string.Format("{0}.{1}", ConstDefine.VERSION.GameVersion, ConstDefine.VERSION.UpdateVersion));
#else
        SDK.Instance.InitGameVersion();
#endif

        SDK.Instance.InitSecretKey();
    }
コード例 #2
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ファイル: SceneInitCtrl.cs プロジェクト: tongxingyang/MMORPG
 private void Awake()
 {
     //连接服务器
     Instance   = this;
     m_InitView = GameObject.Find("UI_Root_Init/Canvas").GetComponent <UISceneInitView>();
 }