コード例 #1
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 static public int IsBound_s(IntPtr l)
 {
     try {
         UnityEngine.KeyCode a1;
         checkEnum(l, 1, out a1);
         var ret = UIKeyBinding.IsBound(a1);
         pushValue(l, true);
         pushValue(l, ret);
         return(2);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: UIKeyBinding.cs プロジェクト: Hengle/swc-decompiled
 public unsafe static long $Invoke0(long instance, long *args)
 {
     return(GCHandledObjects.ObjectToGCHandle(UIKeyBinding.IsBound((KeyCode)(*(int *)args))));
 }