コード例 #1
0
 public ItemSlot(UIItemSlot _uiItemSlot, ItemStack _stack, bool _isCreative)
 {
     stack      = _stack;
     uiItemSlot = _uiItemSlot;
     isCreative = _isCreative;
     uiItemSlot.Link(this);
 }
コード例 #2
0
ファイル: UIItemSlot.cs プロジェクト: Eliot46148/Game
 public ItemSlot(UIItemSlot _uIItemSlot, SaveItem _item)
 {
     if (_item.amount < 0)
     {
         stack      = new ItemStack(_item.id, -1);
         isCreative = true;
     }
     else if (_item.amount > 0)
     {
         stack = new ItemStack(_item.id, _item.amount);
     }
     uiItemSlot = _uIItemSlot;
     uiItemSlot.Link(this);
 }
コード例 #3
0
 public ItemSlot(UIItemSlot _uiItemSlot, ItemStack _stack)
 {
     stack      = _stack;
     uiItemSlot = _uiItemSlot;
     uiItemSlot.Link(this);
 }
コード例 #4
0
 public ItemSlot(UIItemSlot _uiItemSlot)
 {
     stack      = null;
     uiItemSlot = _uiItemSlot;
     uiItemSlot.Link(this);
 }
コード例 #5
0
ファイル: UIItemSlot.cs プロジェクト: guiga-zalu/Minecraft-4D
 public ItemSlot(UIItemSlot _ui, ItemStack _stack)
 {
     stack = _stack;
     _ui.Link(this);
 }
コード例 #6
0
ファイル: UIItemSlot.cs プロジェクト: guiga-zalu/Minecraft-4D
 public ItemSlot(UIItemSlot _ui)
 {
     _ui.Link(this);
 }